Po kolejnej interwencji w przeszłość Barry zaczyna tracić swoje wspomnienia. W Central City pojawia się nowy sprinter.
Barry poznaje nieprzyjemną prawdę o zmianach ciągu zdarzeń. Wyposażony w nowe moce Clariss prowadzi drużynę do jeszcze potężniejszego wroga.
Maltretowana Frankie Kane uwalnia swoją alternatywną osobowość władającą ogromną mocą magnetyczną. Harry chce pomóc Jesse z Ziemi-1.
Dwójka byłych współpracowników Leonarda Snarta ucieka z lustrzanego wymiaru i przypuszcza atak na Central City. Barry kontynuuje szkolenie Jesse.
Drużyna Flasha musi stawić czoło ogromnemu stworzeniu, które z łatwością pojawia się i znika. Poszukująca odpowiedzi Caitlin potajemnie odwiedza swoją matkę.
Alchemy wysyła cienistego metaczłowieka, aby odwrócić od siebie uwagę Flasha. Następnie próbuje przekupić Wally’ego, oferując mu jego wymarzone moce.
Barry poprzysięga pokonać samozwańczego boga prędkości Savitara, podczas gdy Joe próbuje uratować Wally’ego. Caitlin nie może sobie poradzić ze swoją mroczną stroną.
Gdy obcy o żelaznych pięściach zagrażają wszystkim metaludziom, Barry wraz z Supergirl, Drużyną Arrowa oraz Legendami szykują się do ostatecznej walki.
Barry prosi Jaya Garricka z Ziemi-3 o pomoc w walce przeciwko Savitarowi. Poznawszy tożsamość Alchemii, bohaterowie dostrzegają pewną szansę.
Wizje przyszłości sprawiają, że Barry zaczyna zastanawiać się nad działaniami Wally’ego jako Małego Flasha. H.R. otwiera muzeum. Caitlin ma wyjątkową prośbę do Juliana.
Cisco staje do walki na śmierć i życie z polującą na HR-a łowczynią głów z Ziemi-19. Iris przekonuje Wally’ego, aby pomógł jej w ujęciu handlarza bronią.
Ekipa Flasha ma ręce pełne roboty, gdy metaczłowiek władający dotykiem śmierci zaczyna zabijać odpowiedników policjantów, którzy aresztowali go we Flashpoincie.
Podczas gdy Wally i Jesse bronią Central City przed przestępcami, reszta drużyny wyrusza do Gorilla City, gdzie Grodd przetrzymuje porwanego Harry’ego.
Grodd i jego armia planują potężny atak na Central City. Barry zaczyna myśleć, że zabicie goryla może być dla niego jedynym rozwiązaniem.
Gdy jego wizje Savitara stają się niebezpiecznie namacalne, Wally zwraca się o pomoc do drużyny. Nieoczekiwana wizyta dodatkowo wytrąca go z równowagi.
Zdesperowany Barry wraca do Mocy Prędkości i natrafia na poległych wrogów oraz sprzymierzeńców. Jesse postanawia samodzielnie stawić czoła Savitarowi.
Music Meister wprowadza Barry’ego i Karę w śpiączkę, podczas której muszą wziąć udział w surrealistycznym musicalu.
Cyganka podąża za przestępcą z sześćdziesiątego czwartego wieku, który przybywa do Central City i oferuje drużynie Flasha cenne informacje w zamian za wolność.
Większość drużyny pozostaje w 2017 roku, aby szukać Killer Frost. Barry udaje się w przyszłość, licząc na to, że uda mu się poznać prawdziwą tożsamość Savitara.
Barry, Cisco i H.R. muszą powstrzymać coraz bardziej agresywną Killer Frost, w międzyczasie poszukując kobiety, której przeznaczeniem jest zniszczenie Savitara.
H.R. i Tracy próbują zaprojektować pułapkę, która uwięzi Savitara w Mocy Prędkości. Prawda o korzeniach Savitara motywuje Cisco i Juliana do ryzykownego działania.
Podczas gdy ekipa poszukuje jedynego źródła energii, które może napędzić bazukę, Barry udaje się do 1892 roku, aby pozyskać nietypowego sprzymierzeńca.
Gdy Savitar rozpoczyna realizację desperackiego planu rozproszenia się w czasie, Barry decyduje się stanąć twarzą w twarz ze swoim potężnym duplikatem.